Ciallo~(∠・ω< )⌒☆
2025总结
又是一年过去了,可以说这一年基本没有什么进步,最多也就是工作上熟悉了很多,也算是工作稳定了下来吧,只要不出什么大毛病在这待个2-3年应该是没有什么问题的,虽然工资也不算高,但整体来说感觉也还可以了。工作上主要还是在要注意一点细节很测试多一点,尽量不要出问题,出的问题好多都是自己不注意检查,然后送样就有毛病回来又改这样。工作上基本就是这样,明年继续改进吧。
在自我学习进步这块,整年的想法很多啊,但是实际基本都没有实行下来,为数不多的成果就是把FOC的板子打了出来自己搞着学习和把这个网站架了起来,虽然架起来之后就基本没动过了。本来还买多了一台电脑以为学Linxu的。结果也是用了几天把环境搞好了就也没动了。
生活上这块,上班以来胖了快10斤吧,真得节制一下。今年也是把电脑基本全套换掉了,前几天把最后一个显卡也换掉了,整台电脑应该差不多8-9k吧,还好是涨价前买的,如果涨价后我就肯定不换了。玩黄金基金也赚了一丢丢,也就几百块,明年可能也继续玩一玩吧。
2026部分计划
新的一年工作上的提升基本就是自己研究的这个FOC了,感觉还是得学好这个,得有自己的理解才行,但是他主要是有两个方向,一个有感一个无感,有感的感觉方向会多一点,无感的好像没有这么多方向,但是问题不大,现在重点是先理解好这个,起码也得把大多数控制都要学习好。
业余自我提升这块,或者说不能叫自我提升,上面搞FOC才算提升,虽然也有项目是算在这个里面的,其他这些就是自己搞着玩玩了,看下有没有机会可以转到其他方向上,主要也就几个,一个开发独立游戏,还有一些小模块自己搞着玩,还有调用各种开放API什么的。很多都是我基于想做游戏才想出来的,例如:世界观设计,建模,像素画,C#,基本都是用来组成游戏的部分,就要看下今年应该可以开始安排做一下这些,整体基本都是做自学的吧,稍后再自己研究一下实际要怎么做。还需要再看下有没有什么合适自己的长期项目可以开发搞一搞,感觉还是需要一个长期项目来保证自己一个学习的动力,做游戏应该算不上这块里面的,最好还是一个纯软项目来做。
做游戏这一块最终肯定是要做的,就是现在还不知道要以一个什么形式去开始做,不知道怎么开始,主要就是上面举例的几个方向,这块必须想一下,今年的基本目标就定在要开始动手吧。然后现在也还不知道业余还做什么好,我还想靠近嵌入式linux开发和做纯软类,纯软应该是没什么机会的,最多就自己做点项目玩一玩,就看下现在纯单片机怎么看下有没有机会转入嵌入式Linux开发,难度肯定是有的,主要还是linux的操作之类的,我现在对linux的操作也就纯纯的入门基础玩一玩,搭个环境找问题都找不到,如果真的要搞就要深入一点去系统的学习linux了。
生活上这块新的一年要改的东西就更多了,主要任务应该是减肥,这个身高这个体重确实有点胖了,每天下班回来简单做点运动,但最主要还是控制饮食,我这吃的确实太多了,又完全忍不住,所以就新的一年看下能不能改善一下这个问题,然后多多运动吧。
基本总结就是这样啦,只希望新的一年比上一年更好,比上一年有进步!加油吧~